КартыПути  Map NameSteab
Path from MS Midgaard to "Gate to Antyr, Steab"6e4s2es2edsw
Author(s)Alenka&Sable

                      FR--FR-FR----FR
                       |   ^ |      |
                       |   | v      |
                      FR-->FoR-----FR
                     /     |        |
                   _/      |        v
               Heart of   FR--FR---FR
                 Stone     |   |    |
                 /         |   v    v
                =         FR<-FR<--FR
              _/               |
             (3) (8) (6)--SF--FR--SF--(6)  (7)
                  |        |   |   |        |
            (9)--SF-------SF--SF--SF-------SF--(9)
                  |        |   |   |        |
                 (8) (5)--SF--SF--SF--(5)  (7)
                               |
                               |  
                               |
                        Bridge over                                                                                     (sells keys)
                        River, Exit                                                                     Fowl---Well of--Keys and
                       from the City   Private Private                                                   Play   Steabean  please 
                               |       "Guest" "Guest"                 Commoner's                               Deities             Elbwyth's Shoppe of the Arkane
                    Guard----Carytyr     Room  /Room                    Bedroom    Jorinth's Workshop             |                 /
                    House     Lane         |  /                               |    /`(trap)                       |              (fly)
                               |           = =                                =   =L                              |              /
                               |           |/                                 |  /                                |  Flying Fish Food
                               |       Madame-------Private   Merchant's-=-Hallway------stairwell                 |   /
                             Carytyr-=-Brandoline's  "Guest"  Bedroom        |                /        The Fence-Antyr--A Stitch in Time
                              Lane   Slap and Tickle  Room                   =               /                  Bazaar
                               |         Parlor                  Purple Elf  |              /                  /  |
                               |          |                       Kitchen  Noble's         /                Ashes |
                               |      Waiting Room                  |      Bedroom        /                   to  |
                               |                                    =                    /                  Ashes |                       
                               |           /Secret                  |                   /         Coinery         |                        
                               |          / Passage    The Stage--Purple Elf Bar--stairwell      / |              |                        
                               |     Secret   |          /        and Inn bar area           ML1=  |              |                    (t)<-OO---OO  
                               |      Room    |         =                |                    _/   |              |                              |     
               Merchant's-=-Carytyr     |     |        /                 |       (norecall)Vault   |              |                           (t)OO--OO--OO
                  Home       Lane      (1)   Secret Pass                 |                   /     |              |                              |        |
                               |                                         |                  =      |              |                            Shallow    v  
          Cubicle    (2)    Carytyr-=-Old                                |  (agr с detect)_/       |            Entrance       (*)             Waters(s) (s)
         of Bluten   /       Lane    women's hotel                       =    (private)Escape      =          Antyr Bazaar   Elbwyth's Tower     |
                |   /          |                                         |                         |              |                |           Steab 
 Cubicle--Temple of Antyr---Tethyr Pass--Thentyr Pass------------------Courtyard------------------Antyr Way--Antyr Way----------Antyr Way------South 
  Kendra  Grand Worship Hall                                             |                                                                     Wharf
          /     |                                                        =      (3)
     Cubicle  Cubicle                                                    |     _/
    of Aenel   of Peun  Cubicle                                 Gate to Antyr, Steab<---...Elemental
                |       of M'jor                                      (entrance)            Canyon
                v       ^
   Cubicle    Upstairs  |
 of Romeire--Worship Hall                                   
             /  |                                                     (1)   The Aenel's Quarters 
           (2) Cubicle                                                 |    /`
              of Shastromm                                         (a)L=   =ML2
                                                                       |  /   
                                                   Training Room-=--Thieve's               
                                                      (tra)         Guild
                                                                   / (norecall)          
                                                                  =                        
                                                                 /                         
                                                             Guild                         
                                                         Holding Cell
                                     Alchemical
                                     Laboratory
                                       |
                                       |  The hatchery    
                                       =   /`  (trap) 
                                       |  /   
                                      Third-=-Quarters to the  
                                      Floor L  Adept, Elbwyth
                                      /   |
                                     /    =
                    Apprentice's    /     |
                      Quarters     /    Practice
                         |        /      Room
                       Second Floor
                      Apprentice Level
                               /
                      Guard Station
                            /
                  Inside Elbwyth's Tower,
                   (*)  Ground Floor
                        (norecall)

SF = Steabean Fields FR,FoR = Forest of Rhythym OO=On the Ocean ML = Magic Lock (pass door не сработает). Buy key in "Keys and please" (neenne от Gate) and unlock. ML1: bright copper key (60lvl) (можно купить а можно спереть у A mysterious shadowed figure в Thieve's Guild) ML2: an illicit key (60lvl) (a)L: отмычка у одного из Guild Member-ов в Thieve's Guild
Важные замечания: 1. Опасны агры с детектами: Romieres General. К тому же они жгут золото. Убивают чара 60 уровня в несколько ударов. Чарам уровней меньше 70 в арию лучше не соваться. Генералы обычно тусуются в комнатах, неподалеку от "Cubicle of Romeire", "On the Ocean", "Temple of Antyr", "Thentyr Pass", "Carytyr Lane". Они часто перемещаются, а также убегают из драки, получив лишь незначительные повреждения - так что лучше не подходить слабым чаром к ним ближе чем на два шага. 2. Не входите в Vault с петом. Вы окажетесь в нореколл зоне, из которой единственный выход- вниз в комнату с флагом private. Так как там сидит маг, ваш пет туда за вами не пройдет. Если вы все-таки сделали это - убейте мага, сделайте recall, пройдите снова к пету, оставшемуся в "Vault", пройдите с ним вниз (на этот раз пет пройдет) и сделайте recall еще раз. Маг - с детектом и агрессивен, но не так силен, как Romieres General. 3. Опасайтесь pirannha - очень ядовитый агр с детектами в Steab South Wharf и дальше на север.
(*) В Elbwyth's Tower на стене написана загадка:
Solve the puzzle, and ENTER the answer. Do so, and you may visit my tower. Fail, and you shall be locked out. ---Elbwyth, Adept of Antyr I'm Fast and Fluent, Far to go. Irritating in instants, itching you so. Recover your regality with righteous roars.... Enter my elegance, endure no more. What am I?
Уже зная правильный ответ, я сделал перевод загадки: (кто-нибудь может перевести с правильной рифмой и размером, не теряя важных намеков?)
Отгадайте загадку и ВОЙДИТЕ командой ENTER в ответ. Тогда вы сможете посетить мою башню. Ошибетесь - и вас пошлют пожальше. ---Эльбвис, Адепт Антира Я быстр и свободен, могу далеко уйти. Иногда, рассерженный, жалю тебя. Докажи свою сообразительность, найдя правильный ответ. Входи в мою красоту, сколько можно ждать! Что я такое?
Как же я отгадал ответ? Вначале перевел приблизительно, слово "жалю" как "раздражаю" и у меня получилось, что это скорее всего ветер (wind). Не правильно. Тогда пришлось применить хакерский прием, который наверное многие знают и он может вам пригодится: вы наверняка помните, что многие вещи которые начинаются с одной и той же подстроки, различают цифрой? Например есть keeper и keep, значит можно их сократить соответственно до 1.keep и 2.keep. А можно довести идею до логического конца: 1.k и 2.k. Так я и сделал, вот примерный лог: look 99.a You only see 5 of those here. look 5.a ляляля - не оно look 99.b You only see 2 of those here. look 2.b ляляля - не оно ... ... look 99.# You only see N of those here. look N.# Who am I? enter N.# Эврика! Дальше можно восстановить все слово очень просто: loo #a Ты не видишь этого тут loo #b ... ... loo #$ Who am I? loo #$a Ты не видишь этого тут loo #$b ... и так далее Отгадку сами найдите - она короткая:) Есть и третий способ найти отгадку, если внимательно посмотреть на английский вариант. Четвертый способ - просто включить config objengname on. Из-за какого-то бага секретный вход станет видимым.